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1

Freitag, 2. Januar 2009, 15:54

Interior geht nicht richtig :(

Also ich wollte für lspd den innen raum vom Lvpd nehmen, also machte ich ein Pickup das so aussieht

PAWN Quelltext

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	if(pickupid == lvpdeingang)
	{
	if(gLeader[playerid] == LsCop || gTeam[playerid] == LsCop || gLeader[playerid] == LsFbi || gTeam[playerid] == LsFbi || gLeader[playerid] == LsArmy || gTeam[playerid] == LsArmy)
	{
    	SetPlayerPos(playerid,238.6620,141.0520,1003.0234);
    	SetPlayerInterior(playerid, 10);
	}
		SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Du bist kein Polizist,Fbi oder Soldat!");
	}


, doch wenn ich jetzt da rein gehe kann ich mich nur wenig bewegen und es sieht so aus

[img]http://img176.imageshack.us/my.php?image=unbenanntyw5.png[/img]
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2

Freitag, 2. Januar 2009, 15:56

Pic geht nicht...

3

Freitag, 2. Januar 2009, 15:58

Vllt mal andere x,y und z Floats nehmen?
PS: Das ist das Interior vom SFPD, nicht LVPD^^



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4

Freitag, 2. Januar 2009, 16:04

ja die interior id vom lvpd find ich nicht

kopiert euch doch einfach den link dann gehts doch
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5

Freitag, 2. Januar 2009, 16:08

Ich hab den Link kopiert und es gesehen, setz einfach die x,y und z Floats um!
PS: Das LVPD hat kein Interior^^



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6

Freitag, 2. Januar 2009, 16:11

wie die x y z umändern ? dann spannt man doch wo anders ?
oder was meinst du ?
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Freitag, 2. Januar 2009, 16:34

Ja...das meinte er doch.

don456

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8

Freitag, 2. Januar 2009, 17:12

Wenn das Gebäude kein Interior hat setz es auf 0

PAWN Quelltext

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if(pickupid == lvpdeingang)
{
 if(gLeader[playerid] == LsCop || gTeam[playerid] == LsCop || gLeader[playerid] == LsFbi || gTeam[playerid] == LsFbi || gLeader[playerid] == LsArmy || gTeam[playerid] == LsArmy)
{
    SetPlayerPos(playerid,239.6620,142.0520,1004.0234);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
}
SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Du bist kein Polizist,Fbi oder Soldat!");
}


Hab denn Punkt auch etwas abgeändert vielleicht gehts

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9

Freitag, 2. Januar 2009, 18:03

oO wenn es 0hat dann lass es doch ganz weg,
natürlich nur wenn das Pickup draußen ist.

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10

Samstag, 3. Januar 2009, 13:13

Wenn ich das so mache wie ihr sagt, lande ich in der Luft und bin ganz wo anders anstatt im Lvpd
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11

Samstag, 3. Januar 2009, 13:59

So, mach es so in den CMD:

PAWN Quelltext

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SetPlayerInterior(playerid,10);
	SetPlayerPos(playerid,246.40,110.84,1003.22);



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12

Samstag, 3. Januar 2009, 14:11

Ja wenn ich das mit Interior 10 mache lande ich im Sfpd :(
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13

Samstag, 3. Januar 2009, 15:08

Das kann daran liegen, dass es kein LVPD gibt!!!
//EDIT: Ok, wenn ihr das sagt, dann glaub ichs... hab nur noch nie davon gehöhrt^^


Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »KeksOfDeath« (3. Januar 2009, 16:37)


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14

Samstag, 3. Januar 2009, 15:35

Komisch in meinem "Gamemode" geht das bzw. gibt es ein LVPD^^

PAWN Quelltext

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SetPlayerInterior(i, 3);
                	SetPlayerPos(i,238.6608,141.0492,1003.0234);
                	SetPlayerFacingAngle( i, 360.0 );
                	GameTextForPlayer(i, "~w~Willkommen im ~n~~r~Police Department", 3000, 3);

Loomizz

Schüler

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15

Samstag, 3. Januar 2009, 15:42

Doch, das LVPD hat ein Interior!

238.6620,145.1351,1003.0234
Interior 3
Loomizz a.k.a Backspin

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16

Samstag, 3. Januar 2009, 19:47

lol werd ich sofort ausprobieren^^

Danke MrCrunch es geht jet :P

und wenn ich einen port nach draußen machen will einfach setplayerpos ohne interior oder?
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Oktabius« (3. Januar 2009, 20:42)


don456

Schüler

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17

Sonntag, 4. Januar 2009, 12:38

Ne dann muss das Interior wieder auf null gesetst werden
also

PAWN Quelltext

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		SetPlayerInterior(playerid, 0);

Sonst haste immer das Interior von LYPD drin

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18

Sonntag, 4. Januar 2009, 15:01

Da weiß ich ja ... nur wenn ich so habe und dann einer raus geht, sieht er die Welt nicht richtig :( nur so zur hälfte, also gebäude und so

PAWN Quelltext

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	SetPlayerInterior(playerid, 0);
	SetPlayerFacingAngle( playerid, 360.0 );
	SetPlayerPos(playerid,1553.2914,-1675.8781,16.1953);
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wutschkooo

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19

Sonntag, 4. Januar 2009, 15:36

Nochmal zum Interior was

Leute... Geht in den SAMP Debug Modus (ist eine Exe Datei in dem Installationsverzeichnis von SAMP) und fahrt zum LVPD. Geht rein und tippt /interior ein und schon steht da im Chat die Zahl vom Interior, macht Sinn , oder?
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