Sie sind nicht angemeldet.


Information für Gäste
Nervt die Werbung? Registrierte Benutzer erhalten keine Werbung! Jetzt registrieren!

[FX]CJ

Schüler

  • »[FX]CJ« ist männlich
  • »[FX]CJ« ist der Autor dieses Themas

Registrierungsdatum: 6. April 2008

  • Nachricht senden

1

Dienstag, 3. Februar 2009, 04:20

warning 217: loose indentation

hallo bei mir kommt immer die warnung warning 217: loose indentation
hat diese warnung irgentwelche auswirkungen auf des spiel?
und wie kann ich die warnung ausblenden ohne mein script umzuschreiben (Leerstellen)

die warnung kommt immer wen ein script falsh positioniert ist
bsp.
script 1 ist so :

PAWN Quelltext

1
2
3
4
if(strcmp(cmdtext,"/LOL",true==0){
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA"LOL");
return 1;
}

und darunter ist einer der so ist

PAWN Quelltext

1
2
3
4
if(strcmp(cmdtext,"/LOL2",true==0){
   SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA"LOL2");
   return 1;
}

HappyMeal | gta-replay.de

unregistriert

2

Dienstag, 3. Februar 2009, 04:48

PAWN Quelltext

1
2
3
4
if(strcmp(cmdtext,"/LOL",true==0){
 	SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA"LOL");
 	return 1;
}


Probiers ma so

[FX]CJ

Schüler

  • »[FX]CJ« ist männlich
  • »[FX]CJ« ist der Autor dieses Themas

Registrierungsdatum: 6. April 2008

  • Nachricht senden

3

Dienstag, 3. Februar 2009, 15:20

nein das meinte ich nicht .. das ist ja nur ein bsp. command.. ich meinte wie ich das problem umgehen kann ohne alles commands an den richtigen platz zu stellen

  • »DaemonKiller« ist männlich

Registrierungsdatum: 31. Januar 2009

  • Nachricht senden

4

Dienstag, 3. Februar 2009, 15:24

Ganz einfach Loose Identitaion ist das hier:

PAWN Quelltext

1
2
3
4
5
6
7
public BLAA()
{
	if(WatWeißIch == 1)
	{
GetPlayerTeam(TEST);
	GetPlayerTeam(TEST2)
}


nicht wundern das dies kein Sinn ergibt ^^

DogZone

Legende auf vier Pfoten.

  • »DogZone« ist männlich

Beiträge: 5 293

Registrierungsdatum: 12. Juli 2008

Steam: DogZone

  • Nachricht senden

5

Dienstag, 3. Februar 2009, 15:26

#pragma tabsize 0
---------

Monte

Meister

  • »Monte« ist männlich

Beiträge: 17

Registrierungsdatum: 27. September 2008

  • Nachricht senden

6

Dienstag, 3. Februar 2009, 15:39

Dasvon Chakuza unter die #include und #define 's

7

Dienstag, 3. Februar 2009, 16:20

#pragma tabsize 0


Dann sieht das Script aber nit mehr so ordentlich aus^^

[FX]CJ

Schüler

  • »[FX]CJ« ist männlich
  • »[FX]CJ« ist der Autor dieses Themas

Registrierungsdatum: 6. April 2008

  • Nachricht senden

8

Dienstag, 3. Februar 2009, 16:29

#pragma tabsize 0


danke die 297 warnings sind weg ;D

-closed.